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庄园狂想夜 在线玩
2023
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2023

《庄园狂想夜》是一款摩尔庄园同人侦探游戏。它讲述了西部游乐场发生了一场可怕的凶杀案。玩家需要操控侦探福斯调查线索,寻找真相,否则西部游乐园将宣告永久关闭。然而并没有多少人玩。

游戏作者:

星星火


全部评测:

3条


发行日期:

2020 Summer


游戏版本:

V1.0稳定版


游戏售价:

Free!

公告

** 2023年作者的自白 **

时光如逝,岁月如梭。转眼间,距离《庄园狂想夜》发布已逾两年。亲爱的朋友们,你们是否安好?《庄园狂想夜》是我高考结束后的暑假完成的一部“里程碑式”游戏,也是我至今以来的巅峰之作,于我有重要意义。尽管如此,本作的玩家仍屈指可数,就连这个官网也鲜有人知。而我也由当初的“freshman”到了“junior”的年纪。
(看来我的游戏与我一样是“小透明”呢^_^)

时光飞速旋转了三年,由于我的宣传不力,游戏在2021年的时候就停止了它的玩家群。这三年间我有所成长,遭遇了很多痛苦,偶尔也会感到幸福。说道“痛苦”与“幸福”,《庄园狂想夜》的侦探外表下就是一场“痛苦与幸福的大讨论”。我当初制作《庄园狂想夜》时,除了对自身情绪的表达外,还力求能为人们带来思考与正能量(尽管我自身也时常忧郁)。我不希望《庄园狂想夜》是家长口中毒害孩子的游戏,事实上《庄园狂想夜》也并没有使人成瘾的因素存在。我甚至更希望《庄园狂想夜》是一剂良药,可以修复受伤的心灵。因为我被这样优秀的游戏影响过,所以我认为游戏是传达思想,传达感情的绝佳载体,而不仅仅是娱乐那么简单。

其实何谓幸福呢?笔者认为,从自身这些年的经历来讲(高中与大学),主旋律是痛苦的,但和声却是幸福的:笔者从小学开始热衷于网站制作与游戏开发,高考填志愿时怕成为专业后而失去热爱,故没有报选软件类专业,而是选择了传统工科,却十分不擅长,甚至十分厌恶,至今在专业吊车尾,连毕业都充满困难。这令笔者的大学时光的主旋律非常痛苦,在错误的方向上是努力无门的,由于缺少关注,久而久之还产生了一种自卑感。对笔者而言,能够毕业是很令人高兴的事情:终于拿到毕业证与学位证,能够脱离讨厌的专业,尽管自身永远被贴上了讨厌专业的标签。

然而笔者却并不期待毕业:毕业宣告着一段时光的结束,尽管这段时光是痛苦的,但也有值得珍重的存在:有陪伴笔者近十年的小狗,还有年逾八十的爷爷奶奶,还有未及半百的父母。当终点抵达,这段时光将往复不再,甚至可能面临永别。正是这些存在构成了笔者生活中的幸福,使笔者尽管在校园生活不如意的情况下,还想要这段时光缓缓地走。

在《庄园狂想夜》中,传达了一种相信未来,相信明天会更好的精神。回过头来看,当时高考后制作这款游戏,也有对未来的期待。然而两年半后的今天,诚如上一段所讲,笔者更认为应该要把握住当下的美好,而不能盲目把所有期待交给未来。我们应树立一种心态:接受未来的风雨,也期待未来的彩虹。

万物皆有自己的生命周期:一辆汽车,一款家具,一项技术,还有一部 游戏 都是如此。三年即将过去,我的服务器还有一年即将到期,我想《庄园狂想夜》的“青春”已过,它也到了自己的“老年期”。在距今约1800年前,曹操曾言“老骥伏枥,志在千里;烈士墓年,壮心不已。”落日余晖尚且无限好,《庄园狂想夜》也会发光发热到最后一秒。

因此,在我的寒假结束前,我写下了这篇文章,作为对这三年时光的一段总结,还有对《庄园狂想夜》2020年所作时一些心态,想法的补充。此外,我对《庄园狂想夜》官网以及游戏本体进行了项目修复。由于我认为无论是官网还是游戏本体,都具有纪念意义,因此两者在两年前初发布时的内容全部被保留了下来,没有任何删改。

官网所描述的兼容性问题仅存在于2020版,2020遗留的技术Bug已在2023年版本得到完全修复。
2023年版本的游戏已同步到本站服务器,点击"在线玩"即可体验。
同时如果你真的喜欢本作,你可点击"去下载"获取到2023年的优化版本以作收藏。
(本站服务器到期后将无法访问)



我的话讲完了,很长很长。或许0个人看到,0个人读完。如果你看到了,我觉得,真的就是缘分了!!哈哈哈。

很开心能与你相遇于此 ^_^,让我们再会吧。

作于2023年2月24日 凌晨

游戏对Android10的兼容性说明
(以下问题在2023版已修复)

因本游戏底层基于ES3的老JS(1999年),加之软件层Webview内核较旧,因此在高版本安卓系统下运行会稍卡一些。经本人测试,游戏在Android6~9下均可流畅运行,在Android10下首次运行稍卡,有了缓存后会流畅一些,总体上对游戏体验影响不大。Android10的同学也可以放心下载。

游戏对华为手机的兼容性说明
(以下问题在2023版已修复)

目前市面上发售的华为手机大多为大屏+高Android版本,游戏初期按照标准分辨率16:9设计,在不符合该分辨率的手机上无法全屏显示,但画面显示完整,没有残缺。由于游戏的技术问题,在华为手机上可能会出现点一次相当于点两次的情况出现,这一现象除了在华为手机上出现外,也可能在其他手机或者模拟器上出现,但大多数情况下没有影响。只是在游戏最后选择凶手时可能导致对勾打不上,应对方案是手指触屏后不要立即离开屏幕,多按一会,同时轻轻地滑到按钮外的部分释放即可。

以上都是细节性问题,如果你的手机是华为Android10,游戏依然可以很好地运行。

想说的话

这部游戏是我从2018年下半年(高二上学期)开始断断续续做的,一直到2020年的8月份才完工。但之后陆陆续续发现了各种Bug,真正意义上的完成已经到了2020年的9月8日了。游戏的制作历程相当不易,且玩且珍惜。

目前本官网的前后端均已完成,前端模仿了Steam官网的手机适配布局,后端完成了评测的提交与展示。

目前本部游戏已经有至少两个人试玩了,反响都还不错。二者都认为在侦探部分上存在一些不足的地方。恩,我也承认。我这部游戏事实上并不是侦探游戏,侦探是游戏的一个门面,事实上游戏比较偏内涵一点,也希望能给你带来力量。

现在,点上边的"去下载"按钮就可以下载了。

更新日志

2023年9月17日
〇 封装了2023版庄园狂想夜apk并提供了下载链接。
〇 更新了官网信息,取消2020版下载链接。
2023年2月20日
〇 修复了游戏官网提交评测后无法显示地区的bug。
〇 游戏官网信息更新,新增"在线玩"按钮。
〇 游戏底层技术升级,流畅度大幅提升。
2020年9月8日
〇 修复了困扰我已久的标题画面BGM不点就不出来的问题。
〇 把片尾曲做成了视频,不用担心不同手机性能不一样导致看不到大部分歌词的问题。
〇 在标题界面点击后新加入了10帧的等待,肉眼感受不出来,但防止了华为手机点一下等于点两下的误触。
〇 修复了标题画面和片尾曲后的触屏问题。
〇 在片尾曲后加入了一段话。

游戏优点

制作精心!

采用了页游素材,每个场景至少经过3个软件多次处理出图,加入了触控优化,对手机端支持更加友好。

充满意境的标题画面!

浩瀚流动的星河,与搭配的BGM带来美好体验。每次启动画面左上角会随机出现一个有温度的句子,或者是我写的,或者是我摘抄的。

More..

还有好多!

但那不是在这里能表达出来的,需要你自己体验。

常见问题

操作方法

手指轻触屏幕推动剧情/控制角色/触发按钮。
双指同时触屏为返回上一级。

关于空气墙

游戏仅制作了需要的场景,其他无关场景没有制作,因此在相关路口会出现空气墙格挡。另外,游戏探索初期每个场景需要完成对应事件后才可以转移至新场景,此时也会出现空气墙格挡。也有可能随游戏发展部分场景不再允许进入,也会以空气墙作为格挡。

点角色没反应

这个问题一般出现在总分总和邪精灵那块。点击他们时,需要点击身体下部才可以触发事件。如果点了还是没反应,应该是你和角色的相对位置不对,尝试着移动到他们的面前再进行点击。

游戏没有血量限制,这意味着需要推理的部分可以无限次尝试,只要玩下去就可以顺利通关。

游戏目标

收集6个嫌疑人的信息,并利用排除法排除他们的嫌疑。

系统需求

游戏环境

操作系统:

Android(6~9)

游戏大小:

160MB左右

联网需求:

无需联网

推荐分辨率:

16:9(720p)

以下评测可能涉及剧透!

玩家评测

男孩 女孩

提交

最近发布

星星火

这是一篇来自 陕西省西安市 电信 的测评


发布于 2020.10.04 20:46

排除万难后,游戏与官网终于研发完成,无论是游戏还是网站,都诞生于我。官网上第一篇评测就由我来写吧。

首先,我要给自己点赞。因为也没什么人给我点赞。我知道,在游戏的制作与官网的开发中,真的遇到太多困难,太多问题了。整个制作下来很辛苦,但制作时间拉的特别长,所以也没有很累的感觉。因为我技术不是特别到位,一些效果的实现,总是试来试去的,很麻烦。总之就是,不好做,也不容易,最后弄出来了,回忆起来就觉得很快。

然后,做这部游戏的契机源于一些事情,我编了一个故事去讲。游戏内表现出来有不少的心情,积极与消极的碰撞与融合,一些想法虽然讲出来,但并不总是对的。所以比起侦探游戏,我这部还是叫内涵游戏更妥当一点。

距我游戏全部制作完成后的一个月,回过头来我自己玩我这部游戏,就是觉得它很优秀啊,有点不相信这是我做的,但事实上这就是我做的。(不是我自夸,这是我的真实感想)

游戏讲了一个比较悲伤的故事。我在做游戏的时候,其实是没有想好要讲什么故事的,就是做一点讲一点,后边的故事是什么我也不知道,做到最后就形成这样一个故事了,其实也挺奇妙的,也符合我的一贯作风,哈哈。

其实我并不想让这部游戏有多火的,因为我认为有好多人与我的游戏并不是那么“相称”,所以我身边的人,我认识的人会知道,会玩就好了。游戏里还存在着你看了会明白的信息,你能看到就好了。

希望我的游戏不会让你失望!

伊武逸

这是一篇来自 四川省广元市 移动 的测评


发布于 2020.08.28 02:07

敬启。

在游玩“庄园狂想夜”时,不免的有些惊喜。虽然整个故事只发生在一个夜晚,流程并不长,可去的场景也不多,但是作者所绘出的故事在这样的场景下有序地上演着,并且夹着许些有着哲理见解对白。另一方面,游戏在对摩尔庄园的还原这一块可以说是费心了,最终达成的效果十分完美。

作为一款以侦探为主角而进行推理的游戏,整个流程中需要玩家自己推理的地方只有几处,一定程度上有不好的地方,但是并不怎么影响体验就是了,这可能要归功于有一个好故事吧。只是在游玩到某个节点时会因为节奏太快忘记或想不起来一些东西。当然,也可能只是我记性差才这样。推理作为推动故事发展的核心要素,做到了合情合理,不矛盾冲突或是强硬喂屎,其他地方也都能自圆其说,没有未回收伏笔,也是非常可喜可贺可喜可贺。

故事所反映的都是现实中广泛存在切不能忽视的问题,能引起玩家(至少我)的思考和感同身受。要么没有凶手,要么人人都是凶手。在日常中,我是否有平等地对待所有人,考虑过别人的感受呢?

再谈回游戏的操作。人物行动起来时会有一种不能言喻的缓慢感,并不是游戏卡顿,而是像网游中那种缓慢感,这也算是还原了摩尔庄园的游戏体验吧。游戏的操作非常简单,只有几个按键与功能,只是与人对话时需要多点几次,我是用模拟器玩的,体谅到手机屏幕可能略小的玩家,个人还是建议使用模拟器进行游戏。



伊GN评分:4/5

点评:似乎在地图的构型上还有改进,在小丑和赛车那里的路似乎不太好走。蝴蝶结型变声器找到了之后就只有听到了从未听过的声音那里照应,然后直接出现在了最后的推理再现中。推荐大家去体验一下这个wonderful night的故事。

五七七

这是一篇来自 陕西省西安市 电信 的测评


发布于 2020.12.25 22:11

祝大家圣诞节快乐啊!!